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quarta-feira, 7 de setembro de 2016

Chega ao fim a Brasil Game Show 2016.



Acabou nesta segunda, 05, a oitava edição da Brasil Game Show , em São Paulo. O evento com duração de quatro dias contou com destaques do mundo dos games, como For Honor,  Recore, Horizon Zero Dawn. e o recém lançado Quantum Break.


Recore, o novo título de Kenji Inafune, criador da série Mega Man esteve disponível para ser testado. O game de ação e aventura em terceira pessoa apresenta um gameplay rápido e dinâmico, lembrando em alguns momentos os  jogos da franquia Jak da Naughty dog. O jogo será lançado no dia 13, próxima terça-feira, para Xbox One e PC (através da Windows Store).

A BGS 2016 começou dia 1º de Setembro, sendo a primeira edição da feira a ocorrer no centro de convenções São Paulo Expo, na rodovia dos imigrantes. O evento volta à São Paulo em 2017 mas sem a Brasil Game Cup, campeonato de games da feira, que será sediado no Rio de Janeiro durante os dias 7 e 9 de Abril.

Rodrigo Bomtempi

domingo, 12 de junho de 2016

EA apresenta seus futuros games na E3 2016.


Hoje 12 de Junho a Eletronic Arts apresentou em Los Angeles o EA Play, um evento destinado a apresentar as novidades da companhia para esse ano. A conferência que durou cerca de uma hora, se iniciou com uma breve apresentação do Andrew Wilson, o CEO da companhia,
seguida de dois trailers de gameplay do game Titanfall 2, com lançamento previsto para 28 de Outubro.

Entre as apresentações além da continuação de Titanfall, foi mostrado um trailer do novo título da franquia consagrada franquia Mass Effect, desenvolvida pela Bioware. Mass Effect Andromeda tem o lançamento previsto para Março do ano que vem.
Outro game comentado foi o novo Star Wars que está sendo desenvolvido pela Visceral Games, mesma desenvolvedora da série de survival horror Dead Space, que deve ser lançado em 2018.

Rodrigo Silveira



sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Stream na Twich tenta jogar Dark Souls

Um dos acontecimentos no mundo dos games mais importantes do ano passado foi o Twich Plays Pokemon, onde os viewers de uma transmissão ao vivo, jogaram o game Pokemon Red através de comandos de texto postados no chat da Twich. O experimento teve um pico de audiência de mais de 80 mil pessoas assistindo, das quais cerca de 10% estavam jogando de fato. A stream começou no dia 22 de fevereiro e o game foi concluído 16 dias depois.

Um dos fatores que contribuíram para o sucesso do experimento foi o jogo escolhido, que por ser um jogo de rpg com batalhas em turnos, mesmo que fosse depois de várias horas, avançar no game era inevitável.

No entanto o game da vez é Dark Souls, conhecido por ser um dos jogos mais difíceis da atualidade, onde durante as batalhas o player precisa ser ágil para se esquivar dos inimigos e atacar no tempo certo, que muitas vezes matam o player com um único hit.

A chance de as pessoas conseguirem completar o game é quase nula, tanto que o nome da transmissão é: “Can Twich Plays Dark Souls? ”. Por volta 00:00 de hoje os players conseguiram passar pelo primeiro boss desviando dele e não o enfrentando para chegar na bonfire (o checkpoint do jogo).

Agora só nos resta também tentar ajudar e nos juntarmos as mais de 4000 pessoas que estão enfrentando esse desafio praticamente impossível.

Rodrigo Silveira


segunda-feira, 27 de julho de 2015

SGDQ com altos valores de arrecadação.



A SGDQ(Summer Games Done Quick) arrecadou mais de 125 mil dólares em pouco mais de um dia de evento. O Games Done Quick é um evento que acontece duas vezes por ano, onde jogadores demonstram as suas habilidades de speedrun nos videogames, com o objetivo de arrecadar dinheiro para fundações beneficentes.

A escolhida para esse ano foi a Médicos Sem Fronteiras.

O evento conta com uma transmissão quase ininterrupta com mais de 100 speedruns acontecendo um após o outro em plataformas variadas. Durante as transmissões qualquer pessoa pode acessar o site para fazer uma doação, e com isso concorrerá a prêmios que vão desde amiibos, a um Playstation 4 ou até um computador de última geração da Alienware.

Todos os prêmios para o evento foram cedidos por jogadores e cada prêmio possui um valor mínimo de doação para que o contribuinte possa concorrer.


A SGDQ vai acontecer até o próximo sábado dia 1º de agosto. No ano anterior a arrecadação foi total foi de 718 mil dólares e a expectativa para esse ano é que ela ultrapasse a marca de 1 milhão.

Rodrigo Silveira

terça-feira, 21 de julho de 2015

Virtual Boy completou 20 anos!


Há 20 anos atrás no dia 21 de julho de 1995, a Nintendo lançou o Virtual Boy, um console de realidade virtual, custando $179.99. O aparelho consistia em um óculos especial que seria capaz de proporcionar experiências de realidade virtual nunca foram feitas antes. Desenvolvido por Gunpei Yokoi, famoso designer da Nintendo, mais conhecido como o criador do Gameboy e do seu predecessor o Game & Watch, o Virtual Boy também veio com a proposta de ser um videogame portátil. O problema era que o seu design era mais propício para ser apoiado sobre uma mesa do que para ser jogado ao ar livre.

No quesito jogos o Virtual Boy também não foi muito bem, tendo somente 22 jogos. Alguns dos jogos como Jack Bros eram até bons, mas o fato de serem de um console com uma péssima interface não ajudou. Já outros títulos como por exemplo Red Alarm um game de naves como Star Fox, eram infinitamente inferiores. O game era monocromático em vermelho assim como todos os games do Virtual Boy, mas pelo menos nos outros era possível entender o que se passava na tela enquanto Red Alarm era um jogo com gráficos em wireframes, que tornava impossível distinguir as paredes dos espaços abertos. Devido a isso o game era praticamente “injogável”.

O aparelho que possuía um processador de 32 bits foi superado com muita vantagem pelo Nitendo 64 lançado um ano depois por $199,99.

O Virtual Boy fracassou, assim como muitas outras invenções bizarras como U-force e Power Glove, sendo descontinuado 5 meses após seu lançamento. Hoje em dia um Virtual Boy pode ser encontrado na internet por preços que variam de 200 a 500 dólares.


Rodrigo Silveira

segunda-feira, 29 de junho de 2015

Nintendo tem muitos planos para o futuro!



Passados vários meses do início dos rumores sobre o futuro da Nintendo, finalmente temos algumas informações mais concretas. O game Pokemon Shuffle lançado em fevereiro desse ano para 3DS, terá versões para o IOS e Android. Isso consiste em uma mudança radical nas políticas da Nintendo, que sempre se recusou a desenvolver qualquer tipo de conteúdo para dispositivos que não fossem produzidos por eles mesmos.

Outra informação que já foi confirmada pela empresa é que eles estão desenvolvendo um aparelho, que por enquanto só é conhecido pelo codinome de NX. A falta de informações que temos a respeito desse novo dispositivo segundo a Nintendo é proposital e segundo as palavras do chefe da divisão americana da empresa, Reggie Fils-Aimé, nós não teremos informações sobre o NX até 2016. Outra pessoa que se pronunciou a respeito foi Satoru Iwata o “big boss” da divisão japonesa, que disse que a razão dessa grande espera para sabermos das novidades deve-se ao fato de que a Nintendo não quer os seus concorrentes copiando suas novas ideias.


O concorrente de que Iwata fala provavelmente é a Sony, que ficou conhecida por lançar nos últimos anos produtos muito parecidos com os da Nintendo, como o Playstation Move e o uso de uma segunda tela no PS4 utilizando o PS Vita.

Rodrigo Silveira


quarta-feira, 3 de junho de 2015

Steam atualiza seu sistema de reembolso

Muitos jogadores já devem ter passado pela seguinte situação, comprar um jogo achando que ele iria funcionar no seu computador e depois descobre que jogou dinheiro fora. Felizmente isso não vai mais acontecer caso a compra do jogo tenha sido feita na Steam.

A Valve atualizou ontem, dia 2 de junho, a política de reembolso da Steam, e para melhor! Foram simplificadas as condições necessárias para um usuário receber seu dinheiro de volta. A partir de agora todo usuário pode pedir reembolso de qualquer jogo comprado diretamente na loja da Steam, não valendo para keys compradas em outros sites. Para ser validado, alguns requisitos devem ser cumpridos. Nos casos de reembolso na compra de jogos, os mesmos não podem ter sido jogados por mais de duas horas e o pedido deve ser feito até 14 dias após a compra do produto.

Um dos pontos mais interessantes é que será aceita como justificativa a redução do preço do game por causa de uma promoção, pouco tempo após o usuário ter comprado pelo valor integral.

Mas segundo a nova política de reembolso, basta efetuar o pedido do mesmo para ter o seu dinheiro de volta, mas ainda assim a Valve informou que irá analisar os pedidos para ter certeza que se encaixam na nova política antes de aceitá-los. Uma vez que usuários desonestos podem acabar utilizando o serviço para conseguir games de graça.

Rodrigo Silveira

http://www.pcgamer.com/new-steam-refund-policy-lets-you-get-your-thatmoney-back-for-any-reason/



segunda-feira, 1 de junho de 2015

Conheça um pouco mais sobre a E3, a maior feira de games do mundo

Sendo atualmente o maior evento de games do mundo a E3, acontece anualmente na cidade de Los Angeles, servindo como ferramenta de divulgação para desenvolvedoras de games. Nos dias de hoje a feira conta com um público de mais de 40 mil pessoas, uma quantidade muito alta, considerando que é aberta somente para imprensa e desenvolvedores. Mas nem sempre foi assim; até 2008 qualquer pessoa poderia comprar um ingresso para entrar, contudo a partir do ano seguinte o evento foi reduzido e reestruturado passando a não mais aceitar a entrada do grande público.

A E3 se tornou oficialmente uma feira para pessoas e empresas ligadas diretamente ao mundo dos games, uma vez que a sua proposta inicial já era essa.

Desde então, todos os anos as principais desenvolvedoras de games e de consoles a utilizam como forma divulgação. Antes da E3 existir, os videogames geralmente eram anunciados e divulgados na feira de tecnologia CES (EUA), porém como esse não era o foco do evento os estandes relacionados a games eram deixados um pouco de lado, e não eram o centro das atenções. Então para resolver o problema a Interactive Digital Software Association criou um evento focado em jogos eletrônicos, a Eletronic Entertainment Expo, ou E3.

A primeira E3 aconteceu em maio de 1995 na cidade de Los Angeles e teve muito destaque devido ao anuncio dos primeiros consoles de videogame da Sony e da Microsoft. O console da empresa japonesa teve seu nome e preço divulgados. O Playstation custaria 299 dólares, usaria a nova tecnologia do CD-rom, até então inédita nos videogames. Mas a novidade não era exclusiva, a Sega mostrou o Saturn através de um dos vídeos de divulgação mais bizarros da história e a Nintendo também esteve presente no evento mostrando ao público 2 consoles, o Ultra 64, que mais tarde seria renomeado para Nintendo 64, e o aparentemente revolucionário Virtual Boy, que se tornou um dos maiores fracassos da companhia japonesa.

Para a próxima E3, cujas conferências começarão no dia 14 deste mês, espera-se novidades em relação as Steam Machines além de jogos com o novo título da série Doom e Final Fantasy XV.


Rodrigo Silveira