quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

A História dos First Person Shooters (parte1)





Os primeiros shooters surgiram na década de 80 mas definir qual realmente foi o primeiro deles é uma tarefa complicada, pois essa definição não existia na época. Muitas pessoas vão dizer que o primeiro deles foi Wolfenstein 3D, e realmente se nós pensarmos nas características básicas do gênero, nos dias atuais isso é verdade, mas antes foram feitos alguns jogos como Missile (1969) e Maze War (1974).
Missile na verdade não era um jogo de vídeo game, pois era um jogo completamente mecânico, como por exemplo o Pinball. Já Maze War foi um jogo feito para computadores, que consistia em andar por um labirinto à procura de outros personagens e eliminá-los. Até ai tudo bem, mas Maze War inovou ao ser o primeiro FPS multiplayer da história(algo que Wolfenstein 3D lançado quase 20 anos depois não possuía), e também por possuir um sistema de mapa para mostrar a posição dos jogadores algo que vemos hoje em dia nos jogos da série Call of Duty e Battlefield. Mas isso não foi suficiente para tornar o jogo e nem o gênero conhecidos.
Passaram-se muitos anos e foram sendo lançados vários jogos do tipo, como Star Trek: Strategic Operations Simulator(1983), Star Luster(1985), entre outros. Até que no ano de 1987 foi lançado inicialmente para Atari e para pc's (posteriormente seria lançado em outras plataformas) o jogo Midi Maze, um sucessor espiritual do clássico Maze War de 1974. O jogo apresentava várias melhorias como a possibilidade de andar na diagonal, o que tornava o cenário mais explorável. Além disso o cenário era colorido, em comparação ao preto e branco do jogo anterior.

As características básicas do gênero shooter já eram conhecidas, mas faltava uma única coisa para ele ser bastante conhecido e aclamado pelos gamers, um titulo "Blockbuster", algo que só aconteceria cinco anos depois (em 1992) com o lançamento de Wolfenstein 3D.

Maquina do Game Missile(1969)


Maze war(1974)
                                                 
Wolfenstein 3D(1992)
                              




















quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Será o fim dos pc gamers?

Em setembro do ano passado(2013) a Valve confirmou um longo rumor, que ela estava desenvolvendo um console, as Steam Machines. Juntamente com o anuncio do "Video Game" foi anunciado o Steam OS, um sistema operacional feito exclusivamente para jogos e baseado em Linux. Os "consoles" estão sendo desenvolvidos por diversas empresas, estando por enquanto 13 confirmadas, como Gigabyte, Zotac, Alienware, Digital Storm, etc.
 O que não será feito por essas empresas, e sim pela própria Valve será o controle. Esse novo tipo de controle, com superficies touch no lugar dos analógicos permite que sejam jogados com ele games que exijam o uso de um mouse, como o caso dos jogos de estratégia e mobas, como por exemplo Civilization  e Dota 2 respectivamente.
O grande desejo do Gabe Newell (fundador da Valve) era se livrar do dominio da Microsoft na área de games para pc.
Como foi dito anteriormente, o Steam OS, é um sistema baseado em Linux, o que faz com que somente jogos que apresentem versões Linux poderão ser jogados a partir de uma Steam Machine. Por um lado isso pode ser bom, pois incentivará os desenvolvedores a explorar a plataforma Linux, que atualmente já possui um catálogo respeitável de games, sendo em sua maioria jogos indie, mas não pode ser comparado ao catálogo para o Windows no quesito tamanho. Mas mesmo assim a nova plataforma será algo que irá dar uma boa diversificada no mercado de consoles, dominado pela Sony, Nintendo e Microsoft.

O Steam Controller                                     Fonte: Valve          
Modelo de Steam Machine da Gigabyte          Fonte: Destructoid


Modelo de Steam Machine da Zotac              Fonte: IGN