domingo, 23 de agosto de 2015

Consoles fracassados - N-gage



Assim como a Philips em 1991 com o CD-i, muitas empresas do ramo da tecnologia tentaram entrar no mercado de games, algumas optaram por consoles caseiros enquanto outras por portáteis, como é o caso da Nokia que desenvolveu o N-gage. O estranho dispositivo tinha um formato não igual, mas que lembrava um pouco um dos principais portáteis da época o Game Boy Advance.

O N-gage teve uma enorme campanha de marketing, sendo um dos principais assuntos nas revistas especializadas em games no ano de 2003 pelo motivo ser um dispositivo que tinha muitas funções extras, podendo ser comparado a Pda’s. Sendo capaz de enviar e-mails, navegar na internet, reproduzir musicas em mp3, além de realizar chamadas telefônicas. As expectativas para o N-gage eram muitas altas pois já fazia alguns anos que os amantes da tecnologia estavam aguardando um device multitarefas e muitos acharam que o N-gage seria esse.

No quesito hardware o aparelho já era mais aceitável, contando com um processador de 104 MHz e com 3.4mb de memória ram, uma configuração bem alta para a época, mas que não foi muito bem aproveitado. Esse processador era capaz de executar games em 2D com facilidade, mas como as desenvolvedoras queriam produzir games em 3D estes não eram tão bem executados no portátil.

Ao contrário do esperado o aparelho não foi um sucesso e um dos principais motivos é o fato de ele não ser bom na hora de executar as suas duas principais funções. O formato do aparelho não contribuía para um bom uso em chamadas telefônicas, uma vez que ele não se encaixava bem na mão quando usado na vertical. Outro ponto fraco do N-gage era o encaixe dos jogos, que diferente do Game Boy, o slot para os games ficava localizado do lado da bateria, sendo necessária a remoção da tampa traseira e da bateria para se colocar um jogo, algo que foi corrigido com o lançamento do seu sucessor o N-gage QD.

Apesar de ser capaz de executar games famosos e em 3d como Tomb Raider, o N-gage era extremamente caro, custando 299 dólares no seu lançamento enquanto o seu concorrente o Gameboy Advance SP, lançado no mesmo dia, custava apenas 99 dólares.

Além do preço e da concorrência a falta de jogos foi um dos fatores que contribuíram para o fracasso do portátil da Nokia.  Ele tinha um total de 64 jogos feitos para ele, mas sendo boa parte deles difíceis de encontrar.  

O N-gage foi descontinuado em 2006 e dois anos despois Nokia criou uma loja games para os seus novos smartphones, o N-Gage service.

O aplicativo disponibilizava jogos para celulares com o sistema operacional Symbian e ficou funcionamento até setembro de 2010, quando a marca N-gage foi extinta.

Rodrigo Silveira
Primeira versão do N-gage


 
N-gage QD

sexta-feira, 14 de agosto de 2015

Stream na Twich tenta jogar Dark Souls

Um dos acontecimentos no mundo dos games mais importantes do ano passado foi o Twich Plays Pokemon, onde os viewers de uma transmissão ao vivo, jogaram o game Pokemon Red através de comandos de texto postados no chat da Twich. O experimento teve um pico de audiência de mais de 80 mil pessoas assistindo, das quais cerca de 10% estavam jogando de fato. A stream começou no dia 22 de fevereiro e o game foi concluído 16 dias depois.

Um dos fatores que contribuíram para o sucesso do experimento foi o jogo escolhido, que por ser um jogo de rpg com batalhas em turnos, mesmo que fosse depois de várias horas, avançar no game era inevitável.

No entanto o game da vez é Dark Souls, conhecido por ser um dos jogos mais difíceis da atualidade, onde durante as batalhas o player precisa ser ágil para se esquivar dos inimigos e atacar no tempo certo, que muitas vezes matam o player com um único hit.

A chance de as pessoas conseguirem completar o game é quase nula, tanto que o nome da transmissão é: “Can Twich Plays Dark Souls? ”. Por volta 00:00 de hoje os players conseguiram passar pelo primeiro boss desviando dele e não o enfrentando para chegar na bonfire (o checkpoint do jogo).

Agora só nos resta também tentar ajudar e nos juntarmos as mais de 4000 pessoas que estão enfrentando esse desafio praticamente impossível.

Rodrigo Silveira


quinta-feira, 6 de agosto de 2015

Konami libera novos videos de Metal Gear Solid V




Anunciado em 2011 o novo game a franquia Metal Gear está cada vez mais próximo do seu lançamento, que acontecerá no dia 1º de setembro, para os consoles e agora também para os PC’s (versão que antes estava prevista para o dia 15 de setembro).

Ontem dia 05 de agosto a Konami divulgou um trailer e um vídeo de gameplay de 30 minutos, onde foram mostradas features táticas, como por exemplo um equipamento que proporciona a habilidade de ficar invisível. Além do funcionamento e construção das FOB’s(bases de operação), que serão divididas em diferentes setores, sendo cada um deles responsável por um tipo tarefa. Por exemplo a plataforma de suporte fornecerá coisas como veículos, armas e munição para Snake enquanto estiver fora, em uma missão. Cada player poderá montar a sua própria base que forma e do tamanho que preferir. Haverá a possibilidade de recrutar mais membros para sua equipe, que poderão ser mandados para missões, e diferente do game Assassin’s Creed Brotherhood, quando o player enviar alguém da equipe para uma missão, ela realmente será jogável.

O que se pode perceber através dos dois vídeos lançados ontem é que parece que Hideo Kojima dessa vez estava falando sério quando disse que MSG V será o último game da série. O número de possibilidades que o jogo parece oferecer seria suficiente para fazer mais de um game.


Gameplay de 30 minutos: https://www.youtube.com/watch?v=ZfxQ7nclvgo


Rodrigo Silveira