Assim como a Philips em 1991 com o CD-i, muitas empresas do
ramo da tecnologia tentaram entrar no mercado de games, algumas optaram por
consoles caseiros enquanto outras por portáteis, como é o caso da Nokia que
desenvolveu o N-gage. O estranho dispositivo tinha um formato não igual, mas
que lembrava um pouco um dos principais portáteis da época o Game Boy Advance.
O N-gage teve uma enorme campanha de marketing, sendo um
dos principais assuntos nas revistas especializadas em games no ano de 2003
pelo motivo ser um dispositivo que tinha muitas funções extras, podendo ser
comparado a Pda’s. Sendo capaz de enviar e-mails, navegar na internet, reproduzir musicas em mp3, além de
realizar chamadas telefônicas. As expectativas para o N-gage eram muitas altas pois já fazia alguns anos que os amantes da tecnologia estavam aguardando um device
multitarefas e muitos acharam que o N-gage seria esse.
No quesito hardware o aparelho já era mais aceitável,
contando com um processador de 104 MHz e com 3.4mb de memória ram, uma
configuração bem alta para a época, mas que não foi muito bem aproveitado. Esse
processador era capaz de executar games em 2D com facilidade, mas como as
desenvolvedoras queriam produzir games em 3D estes não eram tão bem executados
no portátil.
Ao contrário do esperado o aparelho não foi um sucesso e um
dos principais motivos é o fato de ele não ser bom na hora de executar as suas
duas principais funções. O formato do aparelho não contribuía para um bom uso
em chamadas telefônicas, uma vez que ele não se encaixava bem na mão quando
usado na vertical. Outro ponto fraco do N-gage era o encaixe dos jogos, que
diferente do Game Boy, o slot para os games ficava localizado do lado da
bateria, sendo necessária a remoção da tampa traseira e da bateria para se colocar um jogo,
algo que foi corrigido com o lançamento do seu sucessor o N-gage QD.
Apesar de ser capaz de executar games famosos e em 3d como
Tomb Raider, o N-gage era extremamente caro, custando 299 dólares no seu
lançamento enquanto o seu concorrente o Gameboy Advance SP, lançado no mesmo
dia, custava apenas 99 dólares.
Além do preço e da concorrência a falta de jogos foi um dos
fatores que contribuíram para o fracasso do portátil da Nokia. Ele tinha um total de 64 jogos feitos para
ele, mas sendo boa parte deles difíceis de encontrar.
O N-gage foi
descontinuado em 2006 e dois anos despois Nokia criou uma loja games para os
seus novos smartphones, o N-Gage service.
O aplicativo disponibilizava jogos para celulares com o
sistema operacional Symbian e ficou funcionamento até setembro de 2010, quando
a marca N-gage foi extinta.
Rodrigo Silveira
Primeira versão do N-gage |