Não faz nem uma
semana que Fallout 4 foi lançado e a comunidade de modders já está trabalhando
a todo vapor. A página do jogo no site nexusmods já conta com mais de 100
diferentes modificações, lembrando que Skyrim, o jogo anterior da Bethesda, lançado
em 2011 conta com mais de 400.000 mods no mesmo site.
Os tipos de
modificações lançadas ainda são simples sendo a maioria alterações gráficas,
como mudanças na textura do Pip-Boy, ou um quadro com o rosto do Todd Howard (produtor
executivo da Bethesda Game Studios e game designer responsável por Fallout 4) para
a sua base. Mas ainda existem poucas formas de alterar o gameplay com mods,
como um arquivo que diminui a dificuldade do Lockpiking.
Além disso
existe comando “coc qasmoke” que quando digitado na interface de comandos, envia
o jogador para uma sala que contém um de cada item do jogo, desde armas e
roupas até todas as diferentes variações da power armor, e todas as mesas de
crafting. Lembrando que comandos só estão disponíveis no PC’s não sendo
possíveis de serem executados nos Vídeo Games. E sair da sala secreta também só
é possível com um comando sendo ele, “coc NOME_DE_UM_LOCAL”, exemplo: “coc
RedRocketExt”.
Fora as
modificações já lançadas muitas ainda estão por vir pois agora no começo do ano
que vem vai ser lançado o Fallout 4 Creation Kit, a ferramenta oficial para
modders que vai possibilitar criações para todas as plataformas, sendo que
primeiramente elas só estarão disponíveis no PC e Xbox One e posteriormente no
Playstation 4.
Rodrigo
Silveira