segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Modders começam a trabalhar em Fallout 4


Não faz nem uma semana que Fallout 4 foi lançado e a comunidade de modders já está trabalhando a todo vapor. A página do jogo no site nexusmods já conta com mais de 100 diferentes modificações, lembrando que Skyrim, o jogo anterior da Bethesda, lançado em 2011 conta com mais de 400.000 mods no mesmo site.

Os tipos de modificações lançadas ainda são simples sendo a maioria alterações gráficas, como mudanças na textura do Pip-Boy, ou um quadro com o rosto do Todd Howard (produtor executivo da Bethesda Game Studios e game designer responsável por Fallout 4) para a sua base. Mas ainda existem poucas formas de alterar o gameplay com mods, como um arquivo que diminui a dificuldade do Lockpiking.

Além disso existe comando “coc qasmoke” que quando digitado na interface de comandos, envia o jogador para uma sala que contém um de cada item do jogo, desde armas e roupas até todas as diferentes variações da power armor, e todas as mesas de crafting. Lembrando que comandos só estão disponíveis no PC’s não sendo possíveis de serem executados nos Vídeo Games. E sair da sala secreta também só é possível com um comando sendo ele, “coc NOME_DE_UM_LOCAL”, exemplo: “coc RedRocketExt”.

Fora as modificações já lançadas muitas ainda estão por vir pois agora no começo do ano que vem vai ser lançado o Fallout 4 Creation Kit, a ferramenta oficial para modders que vai possibilitar criações para todas as plataformas, sendo que primeiramente elas só estarão disponíveis no PC e Xbox One e posteriormente no Playstation 4.

Rodrigo Silveira